2017년 1월 10일 화요일

UserDefaults (NSUserDefaults) 에 대한 소소한 이야기

UserDefaults (Objective-C 에서는 NSUserDefaults) 는 대체로 앱의 설정 값을 저장하고 나중에 읽기 위한 용도로 종종 사용된다. 별도의 파일이나 데이터베이스 엑세스 없이 쓸 수 있다. 굉장히 쉽고 다방면에 활용되어서 글로 정리하는게 피곤한(?) 일이 될 정도인데, 개인적으로 궁금해서 찾아본 몇 가지 정보를 더해서 글로 정리해 본다.

2017년 1월 6일 금요일

Objective-C 코드의 Swift 별명 이야기 (Swift 3 기준)

편의성 측면도 있겠지만 애플에서 Swift 를 강력하게 밀고 있기에 아무래도 macOS나 iOS용 개발 언어는 Swift 가 주류가 될 가능성이 높다. 하지만 그렇더라도 한동안은 Objective-C 와의 동거를 끝낼 수는 없을 것이다. 그 증거로 애플에서는 Xcode 나 Swift 가 업데이트 될 때 마다 Objective-C 코드와의 공존에 대한 기능을 계속 발전시키고 있다.

이번 글은 Objective-C 코드가 Swift 에서 어떻게 읽혀지는지 혹은 Swift 용 별명을 지어서 언어간 차이를 완화시키는 방법이 있는지를 간단히(?) 적어볼까 한다.

2017년 1월 5일 목요일

Swift Documentation - 스위프트 코드 기반 문서화 예제들

앞서 살펴본 내용에서 소스 코드 문서화의 기초적인(것 같지만 거의 대부분인 -_-) 내용을 살펴 봤다. 이번 글에서는 좀 더 다양한 예제를 통해 어떻게 하면 문서화가 되는지를 간략히 살펴보자.

2017년 1월 4일 수요일

Swift Documentation - 스위프트 코드 기반 문서화

제목을 뭘로 표현하면 좋을까 고민했는데 최대한 직설적으로 적었다. 이번 주제는 코드 자동 문서화인데 별도의 레퍼런스 매뉴얼로 만들어 내는 것 보다는 Xcode 내에서 참조 할 때 표시되는 도움말 팝업 위주이다.

2016년 11월 29일 화요일

[macOS] 개발중인 앱에서 키보드를 눌렀을 때 에러음(Beep)이 들리는 경우

macOS 용 앱에서 '드앵~' 이라고 들리는 에러비프음(Beep, NSBeep)이 들리는 경우는 대체로 사용자가 잘못된 동작을 하는 경우이다. 물론 이 경우 이런 소리가 들리는 건 맞겠지만, 앱에서 의도한 기능의 단축키를 NSView 가 아닌 NSEvent 의 local monitor 형태로 구현했다거나 혹은 다른 사정으로 소리가 안울리길 원할 수도 있다. 의도한 기능의 키를 누르면 시도 때도 없이 울리는 에러음이 좋을 리는 없다.

그렇다면 어떻게 하면 이 에러음을 잡을 수 있을까? 개인적으론 세 가지 요소가 필요하다고 본다. 다른 더 좋은 방법이 있을지도 모르겠지만 관련 자료가 부실(?)해서 삽질로 알아낸 내용임을 감안하자.

2016년 11월 15일 화요일

[macOS] 광역(?) 마우스 및 키보드 이벤트 인식

제목이 약간의 오해가 있을 수도 있어서 좀 더 자세히 적어보자면, 앱 내부의 마우스나 키 입력을 받는게 아니라 앱 윈도우에 포커스가 없는 상태에서 마우스나 키보드 이벤트를 받기 위한 내용이다. 흔히 쓰이는 윈도우의 '키보드 후킹'이라는 표현이 많이 비슷하기도 하다.

2016년 11월 10일 목요일

[macOS] 라이언 스타일 풀스크린 지원

풀스크린에 대한 글을 써 보려 했는데 사실 쓸 내용이 없다. 이제 모든 앱 프로젝트는 기본적으로 라이언 스타일 풀스크린이 기본 옵션이다.

... ?!! 응? 뭐? 끝이야?!

물론 이 글을 뜬금없이 끝낼 순 없으니 한가지 팁을 소개해 본다.

만약 윈도우가 툴바를 가지고 있다면, 그리고 풀스크린 환경에서 툴바를 숨기고 싶은 경우가 있을 수 있다. 예를 들어, 사파리는 풀스크린을 표시하면 메뉴바만 사라지는데, 사진(Photos)앱은 뷰어 모드에서는 툴바가 메뉴바와 동일하게 표시되지 않다가 마우스 커서를 상단에 가져가야 나타난다.

2016년 11월 8일 화요일

[Xcode] 비동기 루틴 유닛 테스트 (Asynchronous Unittest)

Xcode 의 유닛테스트 기능은 동기(Sync)코드 테스트에 최적화 되어있다. 당연하게도 비동기 루틴의 경우 해당 테스트 컨텍스트가 종료된 뒤에 비동기 결과가 들어오니 쉽게 판단할 수는 없을 것이다.

다행히도 Xcode 의 XCTest 모듈은 이런 비동기 콜(Asynchronous Call)에 대비하기 위한 약간의(?) 기능이 제공되고 있어서 소개해 본다.

2016년 10월 27일 목요일

우연히 발견한 macOS 10.12 NSAlert 버그(?) 삽질기

macOS 10.12 시에라가 업데이트 된 후로 개발 중이던 맥 앱에서 DETECTED_MISSING_CONSTRAINTS 예외가 발생하는 상황을 겪었다. 물론 10.11 에서 개발할 당시에는 잘 돌아가던 앱이었는데 10.12 부터 이런 오류가 발생하기 시작했다.

다행인 점은 죽지는 않고 경고 수준으로 끝나는 오류였다는 점이다. 사람마다 느끼는 점은 다르겠지만, 나에겐 찝찝함을 남기는 메시지가 떴기에 그냥 넘길 수가 없었다.